- Simplicidad.
- Diseño centrado.
- Pocas columnas.
- Sección superior separada.
- Navegación sencilla.
- Logotipos en negrita.
- Tamaño de texto grande.
- Instrucciones de texto en negrita.
- Colores fuertes.
- Superficies “enriquecidas”.
- Degradados.
- Reflejos.
- Iconos originales.
- Estrellas.
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jueves, febrero 14, 2008
El diseño en las Web 2.0
martes, enero 29, 2008
El "iceberg" del diseño web

Y brindo por mi post número 100 en este blog...hic!
jueves, enero 10, 2008
Primer post del año!
Y para quienes quieran repasar cosas de diseño, les dejo un enlace con los mejores post de diseño del Blog Análisis Gráfico que está realmente muy bueno. "10 cosas que todo diseñador debe saber", "Cómo responder a una oferta de empleo", "El poder del packaging", "El diseño NO es Arte" y muchos otros temas son repasados por este Blog. Espero que lo disfruten tanto como la pelopincho. Saludos veraniegos.
viernes, diciembre 28, 2007
Web x.0
Resulta que seguimos discutiendo la importancia y relevancia que va tomando la web y cómo esto influye en nuestro campo laboral. Les paso un artículo muy interesante sobre la Web 3.0, Semántica o como quiera que pase a llamarse luego de que el usuario haga algo más que participar. Es del Blog INTERACCIONES y les recomiendo leerlo completo. Aquí un pequeño avance:
- Web 1.0 conectaba gente real con la Web.
- Web 2.0 conecta gente real que usa la Web.
- La Web semántica conectará representaciones virtuales de gente real que usa la Web
Entonces, presenta la Web 1.0 como un espacio de lectura o escritura en la cual los autores bajaban línea y los lectores realizaban una comprensión subjetiva de la misma sin grandes posibilidades de interacción entre ambos actores.
La Web 2.0 en cambio, se vuelve un espacio de lectura y escritura y comienza la interacción, se generan conexiones entre los autores y los lectores, pudiendo estos últimos también oficiar de autores, generando relaciones entre ellos.
Yihong Ding, autor del artículo, no sabe a ciencia cierta cual será el próximo salto, pero cree que irá por el lado de la web semántica en donde el cambio radical será en el espacio que evolucionaría hacia un espacio pensante para cada usuario que le ayude a procesar y comunicar de manera transparente los datos en la web para devolverle los aspecto útiles.
Vía: INTERACCIONES
miércoles, diciembre 19, 2007
martes, diciembre 04, 2007
La Revolución del "Usuario"
La nota completa en la sección de Tecnología del Diario La Nación
lunes, noviembre 26, 2007
Productos Anti-diseñadores!!!
domingo, noviembre 25, 2007
Plantillas Vectoriales
El sitio es Idee Montabili (Obviamente italiano), espero que les sea útil.

martes, noviembre 13, 2007
Un Gran Diseño Requiere Saber Escuchar: Seis Claves Para Ser Un Empathic Designer
2- Entender que la gente se confía de su propio sentido
3- Toma un rol de partner (socio de negocios)
4- Tener la verdad como maestra
5- Todos tienen una historia que contar
6- Anota las cosas que no entiendas
Para entender cada una de estas claves sería bueno que lean el artículo completo escrito por Joshua Porter en el Blog de Robin Good










